《地震余生》末日来临之前,地震你能做些什么?余生
2023-12-01 15:23:27编辑:嘉言 《地震余生》的主体是以文字性为主,绘画方面不多,末日无论是地震场景还是话语,都是余生用文字的形式向你叙述。末日来临之前,末日你能做些什么?地震能够衣食无忧的度过末日?还是被残酷的末日侵蚀?《地震余生》是一款生存游戏,虽然小,余生但是末日五脏俱全。想要过关,地震可不是余生那么容易哦。你要精打细算,末日金钱十分有限,地震为了生存之战,余生你必须做出取舍。末日资源每天随机刷出,你的十全十美无法实现。为每一份食物做出合理的规划!为每一个珍贵的零件升级最合适的设备!不要小看任何一个物品或设备,它有可能就会让你被废墟淹埋。
首先,《地震余生》的主体是以文字性为主,绘画方面不多,无论是场景还是话语,都是用文字的形式向你叙述,整体上有一种很朴素的感觉,但其实很正常,毕竟游戏内存没有超过10MB,做到这一点并不容易,应该给它应有的鼓励。你有没有想过,当末日来临时,你是选择放手一搏还是选择吃等死?应该有玩家这辈子都在思考,这个游戏会带你真正的走到末日,也方便你更好的了解它的仓库,学习一些生存之道,虽然现实中发生了可能也没用,但知道一点总是好的。
《地震余生》的玩法就是末日游戏重在生存,玩家需要分配各种资源,进行探索,这里大部分都是食物、药物等进行分布,各种食物带来的增益效果也不一样,后期没钱,就需要出去打工补贴,也是很符合现代的设计,也有工资给你,可以勉强维持生计。 当然,还需要获得一些工具,所以玩家需要合理分配资源,甚至是一些工具等,这些可能对你后期有所帮助。
《地震余生》的整体难度更大,它所呈现的问题也逐渐暴露出来,第一,是游戏内部的体验问题,玩家赚够钱买东西后,还是会出现缺钱的情况,这也是游戏中的一大bug。第二,游戏的生存有点太无聊了,玩多了会觉得无聊。第三,文字游戏没有感觉,游戏的画面也很单调,无论是垃圾场还是缝隙,贴图和背景都不匹配,看起来是一种很粗糙的感觉。
总的来说,其实还是比较看好这种末日游戏的,但是《地震余生》这个游戏的体验不是很好,游戏内部塑造太少,内容确实很多,画面表现和游戏内容都非常欠缺,可以说体验上确实有很多不完善的地方,还是希望能从这次测试中吸取教训,让游戏变得更好,毕竟文字游戏还是比较独特的玩法,有兴趣的玩家可以试试。