看门狗是地图一部比较受玩家关注的作品,最近官方表示游戏内容相对来说更加丰富,全部想要掌控游戏需要花费更多的开放看门时间和精力,而且各种随机的狗游突发时间更是没有限度。
最近游戏长度成为继分辨率以后玩家们关注的戏内又一游戏数据指标,而《看门狗》则将为我们带来非常多的容更游戏内容,即使主线剧情通关以后,为丰依然有许多事可以做。地图
创意总监Jonathan Morin在推特上与玩家进行了互动,全部有人问他,开放看门在漫游模式下,狗游NPC事件是戏内否会不停地发生。
“有特定类型的容更事件将会持续不断地无限次发生(潜在犯罪和各种在线事件),但是为丰其他事件则不然。所以最简单的地图答案是‘是的’。”
很明显,在线部分是游戏通关以后让玩家继续留在游戏中的最主要原因,但现在我们看到,即使是单机部分,也将继续为玩家提供各种犯罪场景,我们可以袖手旁观,也可以拔刀相助。Morin还补充说,整个城市将在玩家进入游戏以后立刻全部开放,就像一座真正的城市一样,不会出现某种断桥或者高墙之类的设定,把后半段游戏内容暂时对玩家封锁起来。
“不,芝加哥将像真正的城市一样完全开放。但要想掌控全局,你必须下点功夫。”
要想“掌控全局”,他指的是玩家需要建立自己的城市监控网络。
《看门狗》最近由于画面质量缩水而面对质疑,但制作组则强调游戏的实际内容比以往更加丰富。